今年六月,全國四大城市:武漢、成都、青島和天津都通過官方消息透露,正在接觸迪士尼并希望引進落地。而后續,殊途同歸,四地與迪士尼合作的消息均被迪士尼官方的否認。
以上海迪士尼從談判到開園歷經20年之久的先例進行評估,中國的第三座迪士尼樂園,必定遙遙無期。而另一個可能,是迪士尼并不需要在中國建立第三座樂園。
地方政府的迪士尼熱讓行業再度回到那個老舊的話題,中國本土會誕生媲美迪士尼的本土樂園嗎?目前的答案依舊是不確定的,因為只有做出一系列擁有廣泛影響力的IP,才能造就具有超強影響力的本土主題樂園。
回顧本土主題公園發展脈絡,大概包括這樣的歷程:以華僑城、宋城演藝、華強方特為代表的老牌本土文旅公司,因為發展時間早,具有一定規模。其次是與迪士尼合作的過程中,本土地產商開始進軍,最具代表的是萬達文旅城,以及恒大童世界。其次是華誼、光線這樣的影視公司開始做主題公園項目。
雖然目前的成功案例有限,但文娛價值官認為,本土主題樂園的市場依然充滿想象和實踐空間,核心就在于把故事和IP做好,多嘗試“小而美”的主題樂園,把重資產投資留給有價值的合作方。
一個標本,
融創坎坷的文旅之路
如果要在本土主題公園玩家里選取一個樣本的話,融創是那個最合適的對象。
2017年,融創從萬達手里以超過600億價格交易得到13座文旅城,隨后成立了融創文旅專業運營文旅城,又在一年之后成立了融創文化,也寄希望從文化角度去推動一些實景樂園項目的落地,可見融創在文旅領域寄托了很大期望。
而現狀卻是,沒有故事IP或者其他特點的文旅城更像是淪為了城市游樂公園。從2019年開始,融創文旅城中的樂園部分就采取了開放式經營策略,即免費入園其他單項收費,這也意味著其不再以門票作為盈利點,這背后反映的是融創樂園競爭力的不足。
從數據來看,疫情前的2019年融創文旅城文旅城建設運營毛利24.67億元,但文旅城具有建設投入大,回報周期過長的特點。過去兩年隨著融創地產的暴雷,融創文旅城也被擺上了貨架,但在整體行業下行的態勢下并沒有人選擇接盤。
無錫融創文旅城
目前,融創文旅城最優質的資源為其中的“雪世界”,其品牌名稱也在去年更改為“熱雪奇跡”,一位文旅行業人士對文娛價值官表示,室內雪世界的稀缺性使其成為一個盈利較大的板塊,融創文旅也期望將雪世界單獨打包進行上市。
如果具備一定基礎的融創文旅也希望自己“被處理掉”,那么從零開始的融創文化在實景領域想要有所作為更是舉步維艱。2021年5月,融創文化的發布會上,官方表示其在IP實景娛樂未來計劃的四個方向,分別為國際數字化影都、影視娛樂小鎮、夢之城樂園和未來科幻樂園。
其中,“國際影都”提供高科技的攝影棚及實景娛樂集群,將打造《千年桃花源》實景落地,阿貍、羅小黑等IP將共同建構夢之城樂園項目,科幻實景樂園則專注于中國本土科幻實景項目。為實施《千年桃花源》實景計劃,融創文化還購買了馬伯庸正創作的同名文學小說。
一定程度上,融創文化代表了一批想要拓展影視產業鏈公司的路徑。一位行業人士對文娛價值官透露,融創文化因為資金問題,《千年桃花源》項目已經被放棄,而其他的實景落地項目,除了借文化之名向地方政府勾地的部分已經落實,其余項目并沒有落地。諸如科幻實景項目,在沒有影視項目的支撐下,更是如同空中樓閣。
從樂園到影視,
還是從影視到樂園
到底是直接建樂園,還是先從影視內容再到主題公園?
中國的主題公園各種玩家們給予了多種多樣的實踐答案,其中兩個截然不同的發展案例當屬華強方特和華誼兄弟,不同的公司基因和發展歷程決定了其不一樣的實踐過程。(深度|鬼城游記:走進沒有靈魂的實景娛樂地產)
2004年,華強方特的創始團隊去國外走了一圈,被迪士尼和環球影城的生意模式感染,隨即籌備下場做主題公園的計劃。而在此之前,這家公司只是一個銷售特種電影,3D播放設備,以及做相應的內容制作的主題公園供應商。
華強方特歡樂世界
2007年,華強方特在安徽蕪湖開出了第一家樂園。15年期間,華強方特樂園數量已超過24家,總入園游客量已是全球第五,僅次于迪士尼、默林集團、環球影城,國內則只輸于另一家老牌玩家,擁有歡樂谷、眾多古鎮項目的華僑城。
華強方特2018年、2019年入園人數均為全球第五
之后的故事,大家都知曉了。華強方特反過來制作了《熊出沒》劇集和電影系列,其電影更是成為了一年一度春節檔必備家庭電影,且票房每年都有提高。最新一部已經超過了10億。之后,《熊出沒》這個最成功的中國家庭IP,再強勢反哺其旗下樂園。
在文娛價值官看來,華強方特的成功屬于天時地利,其全部樂園布局在中國二三線城市,而從零幾年開始地方蓬勃而起的文旅需求,正好契合了華強方特的發展脈絡。相比較而言,自影視向樂園進軍的華誼兄弟,其發展的外部環境就更差一些,或者說此時中國樂園的競爭烈度已經提升了好幾個量級。
華誼兄弟這些年累計做了十多個樂園項目,除去蘇州的電影世界,其他項目多為IP品牌輸出,合作方也多為地產方。一定程度上,隨著迪士尼的落地,國內用戶對于華誼兄弟這類主題公園的要求也水漲船高,但華誼兄弟電影IP與樂園融合的不深入的狀況下,讓這批樂園也淪為了地方小鎮模式,沒有獲得大眾的廣泛認可,無法成為每個地方的打卡地標。
殘酷的是,主題樂園的建設讓華誼盲目地喊出了“去單一電影化”,反過來其賴以生存的主業電影在市場的競爭浪潮中迷失了方向,市場占有率逐年下降。這家公司一度站在了退市邊緣。
內容公司
如何做好主題樂園
事實上,中國主題公園的建設歷程,是一個紛繁復雜的歷史,其中摻雜著文旅玩家、地產商、地方政府以及影視內容公司等,其中大部分項目都屬于規模大但IP小。
如果將范圍縮小的話,內容公司還應該去做主題樂園的大夢嗎?文娛價值官的答案是,必須要做,因為這是內容公司提升自我價值的一條重要通道,但必須要注意方式方法,主題樂園也可以是“小而美”的,也可以是形式多樣的。
2022年,以劇集《長安十二時辰》為IP打造的同名主題街區在西安亮相,其坐落在一家商城落入三層空間打造,將故事IP與演藝、美食、文創、游戲、零售等業態融合。據悉2022年,該街區累計接待游客量超過200萬人次,短視頻平臺上創作的西安旅游攻略,絕大多數已經將此納入了西安打卡必去之地,足可見這個項目的成功。
曾打破票房紀錄的《捉妖記》電影IP,也曾植入到長隆主題公園之中,作為電影故事IP去吸引旅游受眾。潮流IP制造商泡泡瑪特也將踏入主題樂園這條河流之中,其首座樂園將可能是北京朝陽公園中的一部分,面積僅為3公頃,這家迷你主題樂園更偏向北京市民及周邊的中短途旅游。
就在今年的上海國際電影節上,于冬透露了博納影業還將打造電影IP街區,街區主要售賣電影IP產品如電影道具、服裝、眼鏡等,將以輕資產的IP合作模式進行投入。而兩年前的同一場合,上影集團確定同陳思誠聯合開發“唐探”新故事,也將考慮電影與新消費的結合,相關主題街區或樂園或也在考量范圍之內。
在《流浪地球》系列不斷取得成功的當下,中影集團計劃籌建的以這個系列為IP核心的中國科幻主題樂園,對于科幻迷而言是一個充滿吸引力的存在。
只有當故事IP足夠成功和吸引人,建設形式不拘泥于規模、多種形式的主題樂園,才是充滿想象空間的存在。而中國主題樂園也不必糾結于是否能成為”本土迪士尼“的心結,做出本土主流消費者追捧的主題樂園,就已經是行業的領軍者。